De Profundis
LARPy
Terenówki
Funreal Newsletter
Duchy Świata |
|
Wpisany przez Kula / sobota, 13 lutego 2010 13:05 |
|
Spis jednostek
Ogień
ogien1.jpg Element Duch P 3 A: przemieszcza się ruchem pionka szachowego C: każdy cios zadany przez ogień powoduje natychmiastową utratę drugiego PŻ Woda woda.jpg Element Duch P 3 A: przemieszcza się ruchem pionka szachowego A: przywraca sobie żytwotność 3 Ziemia ziemia.jpg Element Duch K 3 A: przemieszcza się ruchem konia szachowego C: każdy nieparzysty cios zadany Ziemi w trakcie pojedynku nie powoduje utraty PŻ Czas czas.jpg Element Duch G 3 A: przemieszcza się ruchem gońca szachowego A: dowolna jednostka w zasięgu ruchu wraca na miejsce w którym rozpoczynała swoją ostatnią turę. Wiatr powietrze.jpg Element Duch W 3 A: przemieszcza się ruchem wieży szachowej Z: Przemieszcza dowolną jednostkę w linii ruchu na inne pole w tej samej linii, oddalone bardziej od pola na którym jest Wiatr. Pani Żywiołów pani-zywiolow.jpg Człowiek Szaman H 3 A: przemieszcza się ruchem hetmana szachowego A: Zmienia doolwny element w linii ruchu na inny. Pan Żywiołów pan-zywiolow.jpg Człowiek Szaman Dowódca 3 A: przemieszcza się ruchem króla szachowego Z: Zmienia się w dowolny element z dodatkowymi zdolnościami “Z: zmienia się w dowolny element” oraz “Z: zmienia się w Pana Żywiołów”. |
